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神次元ゲイム ネプテューヌV(ビクトリー) 機種:PS3 作・編曲者:金子憲次 開発・発売元:コンパイルハート 発売年:2012年8月30日 神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY 機種:PSV, PC 作・編曲者:金子憲次 開発元:フェリステラ 発売元:コンパイルハート 発売年:2014年12月18日 概要 『超次元ゲイム ネプテューヌmk2』の正当続編であり、舞台は『mk2』より数年後のゲイムギョウ界。 今作の主な舞台は前作までの「超次元」のゲイムギョウ界ではなく、別次元である「神次元」のゲイムギョウ界となる。 ネプテューヌが過去のゲイムギョウ界に飛ばされ、並行存在であるノワールら三女神と、プラネテューヌの先代女神プルルートと出会う。 今作からビデオでイベント閲覧ができたり、オーディオでサウンドトラックが聴けたりするようになった。 2014年12月には本作のリメイクであるPSVita用ソフト『神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY』が発売され、2016年10月27日にはsteamにて同ソフトの日本語版の配信が開始。steamで配信されているDLC「デラックスパック」にはサウンドトラックのMP3データが収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 ''神次元ゲイム ネプテューヌV'' サウンドトラック収録曲 Between Earth and Sky Acrylic Wall Yellow Heart's Theme Rom/Ram's Theme ver.V Lowee's Theme ver.V Peashy's Theme Uni's Theme ver.V Elegy Lastation's Theme ver.V Noire's Theme World of Imagination Nepgear's Theme ver.V Atranger's Theme Recalled Manager ~Part 1~ Recalled Manager ~Part 2~ La Dele Dele 前前作のアレンジ 2012年121位 Vert's theme. The Rock Garden 4th Dimension Blanc's Theme Medusa Nepstation's Theme Invader 1960 Halt サントラ未収録曲 神次元!ふぉーちゅん・まてりある オープニングムービー歌:nao ヴィーナス女神っくす! エンディングムービー(スタッフロール)歌:アフィリア・サーガ・イースト ''神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY'' デラックスパック収録曲 Deliht of the Victors PLUTIA's Theme/プルルートのテーマ PURPLE HEART's Theme/パープルハートのテーマ Seven Sages Battle/七賢人バトル The Apostles of Fear The Raging Waves of Destiny Prelude to a Fight Last Battle Gamindustri/Gamindustry Elegy One, Two, Three To Hell NOIRE's Theme BLANC's Theme VERT's Theme PEASHY's Theme/PISH's Theme NEPGEAR's Theme, Vver. UNI's Theme, Vver. ROM RAM's Theme, Vver. PLANEPTUNE's Theme, Vver. LEANBOX's Theme, Vver. LASTATION's Theme, Vver. LOWEE's Theme, Vver. GAME OVER Item Dev/Item Make Between Earth Sky Prehistoric Cave The World of Imagination Acrylic Wall Last Hymn Cold Spring 100$ Blue Twilight Rough Flash Minicar Lite Light Strong Determination Continuous Hits YELLOW HEART's Theme Nepstation La Dele Dele PLANEPTUNE's Theme LEANBOX's Theme LASTATION's Theme LOWEE's Theme In Shore Ready to Strike デラックスパック未収録曲 Rave tech(^_^)New;world オープニングムービー歌:nao トゥルーエンド プレイヤー エンディングムービー(スタッフロール)歌:アイドルカレッジ シングルCD 神次元!ふぉーちゅん・まてりある ヴィーナス女神っくす! Rave tech(^_^)New;world トゥルーエンド プレイヤー 関連動画 PS Vita「神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY」 プロモーションムービー PS Vita「神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY」 オープニングムービー
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登録日:2012/09/30(日) 13 34 42 更新日:2024/01/09 Tue 19 09 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カレーに決めるわ! ツンデレ ブラックシスター ユニ ラステイション 努力家 喜多村英梨 女神候補生 妹 貧乳化 超次元ゲイムネプテューヌ 銃使い 超次元ゲイム ネプテューヌmk2及び、神次元ゲイムネプテューヌVの登場キャラクター。 CV:喜多村英梨 プロフィール 身長 149cm 体重 39kg スリーサイズ 77/55/81(Bカップ) 概要 ラステイションの女神候補生で、女神ノワールの妹。 ノワール同様、ツンデレでちょっとませている性格。 昔から何でもできるノワールと比較されることがあり、姉に対してコンプレックスを持つと同時に目標にしている。 口にはしないが、姉であるノワールを慕っている。 だが本人の中々素直になれない性格もあって絶対に口にはしないが、決して姉妹仲は悪くはない。 また努力家の一面もあり、全ての面で姉を超えようとはせず、まずは一つのことで姉を超えようとしている。 本編開始前。犯罪組織マジェコンヌとの戦争に連れていってもらえなかった事を悔やんでおり、女神候補生で唯一女神達とギョウカイ墓場に赴いたネプギアに嫉妬していた。 初登場は第二章から、ギルドでネプギア達と知り合い意気投合するが、ボスのリンダ(下っ端)と戦闘で互いに女神候補生と知り、 自分達に力を貸して欲しいと申し出たネプギアに辛く当たってしまうが、彼女もこの時辛く当たった事を後悔しており、後に仲直りをする。 ネプギアと一対一の勝負に負け、今の自分では彼女達の足を引っ張ると悟り、ネプギア達と別れる。 その後は、敵の四天王ブレイブ・ザ・ハードに負けて落ち込んできた時に、ネプギアに何度も励まされ立ち直る。 直後に自身を負かせたブレイブ・ザ・ハードにネプギアと二人で挑みこれを撃破。 そのイベント後にようやく彼女は仲間になる(女神候補生の中で正式に加入するのは彼女が最後)。 犯罪組織に属しながら、ゲームのできない貧しい子供達の為に己の正義を信じ、信念を貫き通すブレイブ・ザ・ハードは因縁の相手であり、ユニも彼の事を信頼していたが、 互いの理想は交わらず、どちらの理想が正しいのか…激闘の末に勝ったのはユニ。ブレイブ・ザ・ハードの想いを受け継ぎ、彼女は前に進む。 後のイベントで彼の技を受け継ぐ。 小野寺ディレクターが電撃ネプの会でカレー鍋に浸かりながら「カレーに決めるわ」と呟くユニを描いた事で、ファンの間でユニのカレー好きが定着したとかしないとか… そして「超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth2 SISTERS GENERATION」の特典のドラマCDでは「お兄ちゃんといちゃいちゃする」という内容にもかかわらず、 ユニパートは大半がカレー作りに費やされた。 ブラックシスター 身長 148cm 体重 38kg スリーサイズ 75/54/80(Aカップ) 変身して女神となったユニの姿。 髪は白くなって、両サイドがドリル状のツインテールになり好戦的な性格なる。 この姿だと何故か変身前より胸が小さくなるという仕様であり、これは女神や候補生の中でも唯一の現象。本人も気にしている。 カオスエナジーに浸食された形態として、ブラックシスター[カオス]という姿も存在する。 戦闘でのユニ 変身前と後で共通してこの作品では珍しく銃使い。遠距離から相手を撃ち抜く戦闘スタイル。 スキル一例 エクスマルチブラスター ビームによる直線攻撃。 ブレイブカノン ブレイブ・ザ・ハードから受け継がれた技。 N.G.P ユニの必殺技。連続射撃で打ち上げた敵を高出力モードのビームで撃ち抜く。 メガミラクルフォース 基本的に主人公の仲間ポジの彼女だが、かつてないほど脚光を浴びた登場作品がある。それがコンパのお祭りソシャゲ「メガミラクルフォース」である。 もっとも、主戦力ではなくあくまでサポート、特に半対人戦(相手はNPC操作)のアリーナと限定されてしまうが。 それでも恒常ガチャで出てくるレアリティ中位キャラとしては異様なレベルの採用率を誇っていた。 何がすごいかというと、かなり高いAGIとバフスキル。 基本的にこのゲームのアリーナは「抜きな。どちらが早いか勝負だ」なバランスなのだが、その高いAGIでもって味方のATKとAGIを1.5倍にする。相手はなすすべもなく一撃で壊滅的な被害を食らう。 しかも、彼女自身はサポート役なため、アタッカーと違ってAGI特化の装備にすることができ、最大限速度を強化されるとほぼお手上げである。 後に高ATK・高AGI・実質全体攻撃のネクストパープルが台頭するまで、見かけたらそっ閉じするべき対人地雷となっていた。 ちなみに、変身した姿であるブラックシスターは限定キャラも含めてトップ3に君臨するAGIを誇る。ちなみに、これを凌駕できるのは限定キャラのグリーンハートのバリエーションのみ。 しかも後衛でも1ターン目から戦線の要であるセンターをスキルでぶち抜いてくるため、やっぱり危険牌の一つという大活躍を見せていた。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カレーは辛口派であってほしい。 -- 名無しさん (2014-09-09 19 11 15) ミスティックブラックのデザインも相まって背中が素晴らしい、あと膝 -- 名無しさん (2015-09-16 10 36 14) 変身すると胸が小さくなるのは元ネタが元ネタだから…。 -- 名無しさん (2018-08-15 21 15 15) アニメだと変身バンクが後回しに。 -- 名無しさん (2020-06-09 01 24 04) 名前 コメント
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パッチ 読み:ぱっち 英語:patch 別名:パッチファイル, 差分ファイル, 修正プログラム 意味: パッチとはソフトウェアの修正部分である小さなプログラムのこと。 ソフトウェアを修正する場合、更新したソフトウェア全体を更新しなおすのは非効率であるためパッチのような小さな変更点をあてるだけでソフトウェアの修正を可能にしている。 バグ?の修正やバージョンアップ?などの小さな変更点はweb上で配付されるパッチをあてるだけで最新のものに更新される。 昨今、セキュリティ対策にはパッチをあて、最新のものに更新しておくことは必須。 ソフトウェアの脆弱性を直すパッチをセキュリティパッチと呼んだりする。 主にUNIX系のソフトウェアの修正プログラムはパッチと言う言い方をするがWindowsではサービスパック?といういい方をする。 2015年11月10日 モンキー・パッチ?
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パッチをご利用になる前に対象のゲームのバックアップをお願いいたします。 パッチのご利用に際し如何なる損失や損害が発生しても、一切の責任を負いかねます。 (2015/04/25(土)にパッチを一通り更新しました。) 総合 公式サイトパッチ&FAQ (バックアップサイト) DiscStation Re#02パッチ(公式リンク) ※DSRe2のパッチが適用できない場合 ファイルパスがデフォルトの状態を想定している模様で、インストール時のパスが違う場合は適用できません。対処方法32bit時 「C \Program Files\D4Enterprise\EGPS0002」64bit時 「C \Program Files (x86)\D4Enterprise\EGPS0002」以上のパスにインストールフォルダの中身を一旦コピーする(Program Filesフォルダ内に「D4Enterprise」フォルダを作って、元の「EGPS0002」フォルダをそのままコピー)パッチを適用し、成功したら「EGPS0002」フォルダの中身を元のインストールフォルダの方に上書きすればOK 魔導物語きゅ~きょく大全通パッチ(公式リンク) エラー回避(&フォント修正・日本語化など) 幻世酔虎伝・XP対応パッチ 幻世酔虎伝 体験版・XP対応パッチ BANG! BANG! IVAN・XP対応パッチ あっぷるそーす ぼくらの無人島フォント修正 + エラー回避パッチ 戦え!!北出マン -後編-フォント修正 + エラー回避パッチ 白熱!ぷよりんぴっく!フォント修正 + エラー回避パッチ 魔導対戦 はさむんちょフォント修正 + エラー回避パッチ 魔導物語 エリーシオンの秘密 日本語化 + NoCD化 + エラー回避パッチ JUMPHERO 外伝4 ~ブッちぎりアクションワールド~フォント修正 + エラー回避パッチ フロートランドのおとぎばなしエラー回避パッチ レストランKINGフォント修正 + エラー回避パッチ Mystic Artsエラー回避パッチ Macromedia Director Player修正パッチ フォント修正 DEVIL FORCEシリーズ DEVIL FORCE III ~剣と花束~フォント修正パッチ After Devil Force 狂王の後継者フォント修正パッチ After Devil Force 外伝 THE SWORD BATTLE of QUAUDAフォント修正パッチ Wander Wonderシリーズ Wander Wonder 冒険の序章フォント修正パッチ Wander Wonder 新たな決意フォント修正パッチ Wander Wonder 遺志を継ぐ者フォント修正パッチ Wander Wonder(パッケージ版)フォント修正パッチ Jino-Brodiaea s Wander Numberフォント修正パッチ なぞぷよシリーズ なぞぷよ(DS12)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS13)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS14)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS15)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS16)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS17)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS18)フォント修正パッチ なぞぷよ(DS20)フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.00フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.01フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.02フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.03フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.04フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.05フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.06フォント修正パッチ なぞぷよエディタ Ver.1.07フォント修正パッチ あっぷるそーすシリーズ あっぷるそーす JOURNEYフォント修正パッチ あっぷるそーす アングラーフォント修正パッチ あっぷるそーす スナイパーフォント修正パッチ あっぷるそーす めざせ!!宇宙英雄フォント修正パッチ あっぷるそーす 森のクリスマス(DS17)フォント修正パッチ 魔導物語シリーズ 魔導物語~はちゃめちゃ期末試験~フォント修正パッチ 魔導物語~魔導師の塔~フォント修正パッチ アルル漫遊記フォント修正パッチ 魔導RUNフォント修正パッチ セリリのはっぴーばーすでぃフォント修正パッチ ルルーの鉄拳春休みフォント修正パッチ その他 戦え!!北出マン -前編-フォント修正パッチ JUMPHERO 外伝3 ~トビッきりアドベンチャー~フォント修正パッチ GEO CONFLICT ADVENTURE - 孤影の精霊 -フォント修正パッチ 大海鮮フォント修正パッチ 俺とLOGINフォント修正パッチ オプション☆モンスター LIGHTフォント修正パッチ 幻世牌遊記フォント修正パッチ クイズつなひきチャンプフォント修正パッチ フロートランドのおとぎばなし The Book of TIPPLEフォント修正パッチ てんしんらんまんセイギマンフォント修正パッチ ブリッツランナー接続先変更パッチ
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登録日:2009/10/09 Fri 10 50 57 更新日:2023/12/04 Mon 22 30 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エロゲー ゲーム用語 バグゲー パッチ パッチマダー? パッチ族 曖昧さ回避 パッチ(patch) 1. つぎあて、あて布のこと。 2. 録音スタジオ、映像編集スタジオにおいて専用の端子板(パッチパネル)を用いてシステムの結線を一時的に変更すること。 3. 冬などにはく股引のこと。正確には「ぱっち」。 4. コンピュータプログラムの一部分を更新してバグの修正や機能変更を行うためのデータ。 「修正プログラム」「アップデートプログラム」と呼ばれることもある。 実際に変更を施す際は「パッチを当てる」「パッチを適用する」という事が多い。 同名のUNIXコマンドpatchのことも指す。 …と、一般の話はさておき、我らアニヲタがパッチと聞いたら一番に思い浮かべるゲーム…主にエロゲについて語ろう。 上記の様にゲーム内のバグを修正するファイル。 エロゲのバグと言えば、大抵は多少の誤字や音声の有無、背景の不具合といった類が多く気にも留めなくてもいい程度の物。 だが、時に深刻なバグもあり、ゲーム自体がプレイできなかったりルートやシステムが改変・削除されることもある恐ろしい物もある。 また、どんなに小さなバグでも、パッチで対応されてもバグはバグ。あって良いわけはなく、評価を分ける重要な要因でもある。 内容が良くてもバグとパッチでダメというゲームも少なくない。 実際、名作が埋もれることとなった要因の一つにパッチでの対応に問題があったことを挙げる人もいる。 余りに酷い場合はメーカーの信用にも影響することになり、パッチのタイミングや内容などによってはユーザーが離れる事もある。 中にはバグがあってもスルーされるある意味羨ましいメーカー)、バグは無いのに延期しまくる困ったメーカーもあるが。 また、ただ単にバグの修正だけでなく、難易度の調整や追加シナリオ用のパッチもあり、同人ゲームにも使われている。 シナリオ等の追加要素はDLCとも被る部分だが、 容量の小さな追加要素が無料の修正パッチに含まれて配布されることも多く、容量の大きいものはあらためて追加パック等としてリリースされることもある。 伝説のパッチ(というかバグ)ゲーの数々。エロゲーを含むので項目閲覧の際は注意。 なないろ 論 外 よりしろ グ グ れ 魔法少女アイ参 ご覧の有り様だよ! Always~ふと、気が付けばキミとの日常…~ 立ち絵が… Garden まさかの√削除とシステム全滅。 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 無限ループパッチその1。 CROSS†CHANNEL 無限ループパッチその2。 School Days おっぱいパッチ。 Summer Days 3ギガパッチ。 Aster 小さなバグの積み重なりで埋もれた。 バグが無ければ… LOST CHILD 難し過ぎた事から出た難易度調整パッチ。 コレがトドメになったとか。 おたく☆まっしぐら 最果て(バグ)☆まっしぐら。 パッチマダー? いただきじゃんがりあんR 開き直り。 マブラヴ オルタネイティヴ あまりのグロさに出したグロパッチ。 腐り姫~euthanasia~ パッチを当てないと進めない以前にOPすら無いっておま… ef - a fairy tale of the two. ムービーが見れないというある意味ミノリでは一番あってはならないパッチ。 戦国ランス パッチDL数が売り上げの4倍以上。 だが、それでも10万本以上(うち半月で約7万本)の売り上げを見せた別の意味でも伝説的なゲーム。 ある意味割れ厨と信者の凄さが解るゲーム。 ジャンライン パッチを当てることによって更なるクソゲーへと進化した。 その凄まじさは『四八(仮)』が出た後のクソゲーオブザイヤーを『メジャーwii パーフェクトクローザー』と争ったと言えば分かるだろう。 咲 -Saki-のアニメでネタにされたことも。 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION PS2タイトルの移植難度の高さを浮き彫りにしたタイトル。 初期版をリリースしたコナミの株がダダ下がり、パッチを制作したヘキサドライブの株がうなぎ登りとなった。 ★番外編 あやしいパッチ ポケットモンスターシリーズに登場するアイテムの一つ。 ポリゴン2を進化させる……と言うかバグらせる。 尚、次世代のゲーム機はネット接続が当たり前になっており、配布されたパッチは自動的に適用されるため予期せぬ不具合やバグが存在した場合にパッチを出すことがPCやかつての家庭用ゲーム機に比べて容易になっている。 しかし、そのせいか制作者側に「パッチで修正できるからいいや」 という風潮があるような気がしてならないという声は多く、数回のプレイで簡単に発見できるようなバグが残されたまま発売されるタイトルが目立ってきている。 単にネットの普及でユーザー間の情報共有が進み、そうした情報に触れやすくなったこともあるが、 実際に後から修正できる環境が整えられたことでメーカー側に甘えが生まれやすい状況にあるのは事実と言える。 ただ小規模メーカーや複雑なプログラム・バランス取りが難しいゲームなどでは納期に間に合わせるためだとか、テストプレイに時間をあまり裂けないなどの事情も大きい。 そしてパッチを当てても当てなくてもいいぐらいの小規模な不具合対応であることも多く、 全体的には気軽にパッチ対応出来る現代の世の中は良いことだろう。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Always~ぐぐって1枚目の画像に吹いた -- 名無しさん (2018-03-26 15 44 19) 一瞬シャーマンキングのパッチ族のことかと思ったけど、それなら「パッチ族」で項目立つか -- 名無しさん (2023-12-04 22 30 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/antiqr/pages/37.html
「パッチのパッチ」はまだですかについて 【帽子屋の呪い】は2/22のパッチで修正されるも、そのパッチを当てたことによって新たなバグが発生。 2/22のパッチのパッチは1週間後の3/1に公開され修正される。 ナイトメアの眼帯を外さないという選択をすると、またそのイベントが出てきて外すまで続く。 パッチのパッチを当てたことによってゲームが起動できなくなる人も出る。 パッチをあてるとボイス選択でフリーズするようになったのを修正。 2007.3.1配布のパッチ 2007.2.22配布のパッチをあてるとナイトメアイベントで繰り返すものがある。 2007.2.22配布のパッチをあてるとボイス選択でフリーズする。 以降のパッチ2007.8.2(と思われる)配布のパッチ CGを見てもCGモードに回収されなかったバグ(未回収の黒のまま)が略されスチル総数が4枚減る。 これまでのセーブデータが使えなくなる(CG、回想は見ることができる) 乙女@クインロゼ攻略・ネタバレ【ハートの国のアリス】 2 ナイトメアのバグについて 180 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 10 41 ID ??? パッチ後、ナイトメアに呪われるんだが… どうしても眼帯を外してほしいのか3回連続出てきたぞ、蓑虫のくせに。 仕方ないから外してやったが。 外さない選択したのに次の回想で外してるって姐さんいたけど その修正?それともバグ? 183 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 53 54 ID ??? ≫外さない選択したのに次の回想で外してる ノシ いつもこうなるんだが・・・仕様じゃなかったのか!? 184 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 08 00 ID ??? まだパッチあててないけど 自分も次の回想でアリスが強制的に眼帯外してしまう さっきの選択肢の意味は何だったんだよ!っておもた 姐さんたちの報告見たらパッチあてるの怖いw 186 名前:180[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 57 38 ID ??? やはり呪われてる… 何回賢明な判断をすればいいんだ! …結局15回で嫌になって挫折したが。 183・184の姐さん、パッチ前は単に自分が毎回外してただけでした。 誤解させてたらスマソ。 183・184についてはナイトメアイベントの発生順序がおかしいという初期からあるバグで、本来の意味で仕様ではない。 ただ初期からあるため「おかしくてもそういうものかと」仕様に見える。 常時破綻文章構成なので違和感はあまりない。 起動できなくなったことについて 185 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 41 22 ID ??? コウタマコウタマコウタマ。 パッチあてたらアリス起動時にエラーメッセージが出て 起動すらできなくなったんだが。 現在再インスコ中…orz 191 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 08 31 42 ID ??? ≫185 ここに一緒な人がいた!! あれはゲームが悪いのかパソコンが悪いのか…orz 217 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 23 54 43 ID ??? ≫185 姐さんと同じ現象が起こってる。 再インスコして何度か試したけど、全然ダメだった。 パッチ意味ない…
https://w.atwiki.jp/antiqrm/pages/87.html
「パッチのパッチ」はまだですかについて 【帽子屋の呪い】は2/22のパッチで修正されるも、そのパッチを当てたことによって新たなバグが発生。 2/22のパッチのパッチは1週間後の3/1に公開され修正される。 ナイトメアの眼帯を外さないという選択をすると、またそのイベントが出てきて外すまで続く。 パッチのパッチを当てたことによってゲームが起動できなくなる人も出る。 パッチをあてるとボイス選択でフリーズするようになったのを修正。 2007.3.1配布のパッチ 2007.2.22配布のパッチをあてるとナイトメアイベントで繰り返すものがある。 2007.2.22配布のパッチをあてるとボイス選択でフリーズする。 以降のパッチ2007.8.2(と思われる)配布のパッチ CGを見てもCGモードに回収されなかったバグ(未回収の黒のまま)が略されスチル総数が4枚減る。 これまでのセーブデータが使えなくなる(CG、回想は見ることができる) 乙女@クインロゼ攻略・ネタバレ【ハートの国のアリス】 2 ナイトメアのバグについて 180 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 10 41 ID ??? パッチ後、ナイトメアに呪われるんだが… どうしても眼帯を外してほしいのか3回連続出てきたぞ、蓑虫のくせに。 仕方ないから外してやったが。 外さない選択したのに次の回想で外してるって姐さんいたけど その修正?それともバグ? 183 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 53 54 ID ??? ≫外さない選択したのに次の回想で外してる ノシ いつもこうなるんだが・・・仕様じゃなかったのか!? 184 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 08 00 ID ??? まだパッチあててないけど 自分も次の回想でアリスが強制的に眼帯外してしまう さっきの選択肢の意味は何だったんだよ!っておもた 姐さんたちの報告見たらパッチあてるの怖いw 186 名前:180[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 57 38 ID ??? やはり呪われてる… 何回賢明な判断をすればいいんだ! …結局15回で嫌になって挫折したが。 183・184の姐さん、パッチ前は単に自分が毎回外してただけでした。 誤解させてたらスマソ。 183・184についてはナイトメアイベントの発生順序がおかしいという初期からあるバグで、本来の意味で仕様ではない。 ただ初期からあるため「おかしくてもそういうものかと」仕様に見える。 常時破綻文章構成なので違和感はあまりない。 起動できなくなったことについて 185 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 03 41 22 ID ??? コウタマコウタマコウタマ。 パッチあてたらアリス起動時にエラーメッセージが出て 起動すらできなくなったんだが。 現在再インスコ中…orz 191 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 08 31 42 ID ??? ≫185 ここに一緒な人がいた!! あれはゲームが悪いのかパソコンが悪いのか…orz 217 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 23 54 43 ID ??? ≫185 姐さんと同じ現象が起こってる。 再インスコして何度か試したけど、全然ダメだった。 パッチ意味ない… 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/37.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/10/31 (金) 10 16 30 登録タグ:ハートの国のアリス バグ・修正パッチ
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パッチ 名前:Patch デビュー:『101匹わんちゃん』(1961年) 概要 ポンゴとパーディタの間に生まれた15匹の子犬の内の一匹。男の子。 サンダーボルトの大ファン。サンダーの番組の視聴中には熱が入りすぎ、汚い言葉遣いをしてはパーディタに叱られることも。 右目の周りに黒い斑があり、アイパッチのような見た目になっているのが特徴。 『101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険』では、99匹の中の1匹でありながら主人公に昇格。前作と比べてだいぶ丸い性格となっているが、「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」の再放送の内容をネタバレしてしまうという空気の読めない一面も。さらに影が薄いという設定が追加されている。 エピソード 101匹わんちゃん ポンゴとパーディタの間に誕生。ダルメシアンの毛皮を狙うクルエラ・ド・ビルの企みにより、ジャスパー・バダンとホーレス・バダンに誘拐されるが、チブス軍曹の活躍によって脱出。その後は、ポンゴとパーディタに連れられ、同じくクルエラに殺されかけていた98匹の子犬とともにロンドン*の自宅を目指す。101匹のダルメシアンたちが自宅に到着すると、飼い主のロジャー・ラドクリフ、アニータ・ラドクリフ、お手伝いのナニーは農場へ引っ越すことにする。 パッチは夕食後のテレビの時間に大はしゃぎし、汚い言葉遣いをしてはパーディタに叱られる始末。ディンスフォードでは他の子犬と喧嘩を始めるが、その行動がススで黒い犬に変装するヒントとなった。 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険 ロンドン*からチェリー・ツリー農場へと引っ越す前日、パッチは明日「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」のオーディションがあることを知る。パッチは「憧れのサンダーボルトに会いに行きたい」とポンゴに頼むが、聞き入れてもらえなかった。翌日、寝坊したパッチは家族に気づいてもらえないまま、ひとりロンドンの家に取り残されてしまう。開き直ったパッチは「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」のオーディション会場へと向かう。 パッチは「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」でのサンダーの活躍をドラマではなく実話だと思い込んでいた。サンダーがロンドンでヒーローらしい活動をしに行こうとしていることを知り、持ち前の番組の知識を活かして彼の活動をサポートする。そうこうしているうちに、夕暮れの遠吠えによってパッチの98匹の兄弟が誘拐されたという情報が入ってくる。サンダーとパッチは犯人クルエラ・ド・ビルのアジトに潜入するも、クルエラに捕らえられてしまう。そこへサンダーの相棒役のリトル・ライトニングが現れる。ライトニングは「サンダーが主役から降ろされる」という嘘をついてサンダーを慌てさせ、彼から主役の座を奪おうと画策していた。ライトニングはさらにサンダーがただの役者であることをパッチにバラす。落ち込んだパッチはラッキーに励まされ、番組の記憶からケージの鍵をこじ開けて兄弟たちを連れて脱出する。 パッチは兄弟をバスに乗せて街中を爆走し、クルエラ一味から逃げる。路地に追い詰められたパッチたちの前にサンダーが現れ、得意の死んだふりでクルエラ一味を翻弄。パッチとサンダーは連携でバスを発進させ、クルエラ一味とライトニングを撃退する。サンダーは101匹のダルメシアンとともに新聞に取り上げられ、パッチとともに本当のヒーローとなった。 そして、「サンダーボルト・アドベンチャー・アワー」のオーディションの合格者は99匹のダルメシアン全員であった。 101匹わんちゃん (TV)* TVシリーズでの出番は少ない。原作のように、ローリーのように大柄な体格にデザイン変更されている。 その他 『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』では、パッチとローリーは「みんなネコになりたいのさ*」で共演している。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、ポンゴとパーディタの15匹の子供たちは『禿山の一夜』を視聴中にクリストフから「怖い夢を見るぞ」と忠告される。その直後、テレビから飛び出してきたチェルナボーグに驚いた子犬たちはダッシュでスクルージ・マクダックを轢いて写真撮影へと向かう。 ゲーム キングダム ハーツ 世界各地に散らばった子犬を救出するミニゲーム「101匹わんちゃん」に登場。 パッチは5番で、トラヴァースタウンの「2番街:路地裏」の赤のトリニティを発動させた先の宝箱に入っている。 救出後は、トラヴァースタウンの「子犬たちの私室」に出現。ポンゴとパーディタのすぐ近くで座っている。 登場作品 1960年代 1961年 101匹わんちゃん 1990年代 1997年 101匹わんちゃん アニメーション・ストーリーブック 101匹わんちゃん (TV)* 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 2002年 キングダム ハーツ(カメオ出演) 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険 2003年 ★101 Dalmatians II Patch s London Adventure 2010年代 2012年 ★Electric Holiday*(カメオ出演) 2015年 サンダーボルトの冒険(ライブラリ出演) 2020年代 2021年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver6.2.0:2021年8月追加 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ミッキー・マガ(1961年) ジャスティン・シェンカロウ*(1997年) ボビー・ロックウッド(2002年) 橋本隆之(1962年) 富士圭一(1982年) ?(1999年) 稲垣謙介(2002年)